자유롭게 연결하는 오퍼레이터 8개 — 고정 알고리즘 없음
어떤 오퍼레이터든 다른 오퍼레이터를 변조할 수 있습니다. 연결마다 깊이와 위상을 따로 설정하며 자기 피드백도 가능합니다.
각 클립은 제작자가 만든 프리셋을 저장된 그대로 연주합니다. 클립 간 체감 음량만 맞췄습니다.
패치에 어울리는 프레이즈를 골랐습니다. 리듬 클립은 드럼 프리셋 2개를 함께 연주합니다.
녹음이나 별도로 재구현한 버전이 아닙니다. VST3에 탑재된 동일한 C++ DSP를 WebAssembly로 컴파일하여 연주에 맞춰 실시간으로 실행합니다.
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데모를 보고 궁금했던 부분을 제작자가 영상과 글로 직접 설명합니다. 둘 다 다른 사람이 대신 쓴 홍보물이 아닌 제작자 본인의 콘텐츠입니다.
실제 플러그인을 조작하며 오퍼레이터, 라우팅, 필터, 이펙트, 출력단을 소개합니다.
설명은 일본어입니다. YouTube의 설정 → 자막에서 자동 생성 자막과 자동 번역을 켜세요.
개발 이유와 각 부분의 역할을 스크린샷과 함께 설명하는 글입니다. 영상보다 빠르게 훑어볼 수 있습니다.
일본어로 작성된 글이며 note의 번역 기능으로 영어로 읽을 수 있습니다.
어떤 오퍼레이터든 다른 오퍼레이터를 변조할 수 있습니다. 연결마다 깊이와 위상을 따로 설정하며 자기 피드백도 가능합니다.
사인파 대신 웨이브테이블을 재생할 수 있습니다. 스캔 위치를 변조할 수 있고 Serum·Vital 형식의 WAV 테이블을 바로 불러옵니다.
ADSR 노브 외에도 엔벨로프를 직접 그릴 수 있습니다. 점을 배치하고 구간별 곡률과 서스테인·루프 지점을 지정하세요.
샘플 앤드 홀드를 포함한 LFO 파형 6종과 템포 동기화, 음표 분할, 페이드인, 노트 온 위상 초기화를 지원합니다. ADSR도 슬롯의 소스로 사용할 수 있습니다.
각 단의 종류·컷오프·레조넌스·기울기와 키 트래킹·드라이브·캐릭터를 독립적으로 조절합니다.
오퍼레이터, 필터, 출력을 한 화면에서 연결합니다. 출력 포트에서 입력 포트로 화살표를 끌면 됩니다. FM, 필터로 보내는 신호, 필터 출력을 오퍼레이터의 위상 입력으로 되돌리는 연결까지 같은 화면에서 그립니다.
드라이브·코러스·딜레이·리버브는 출력 보호단 앞에서 오버샘플링된 샘플레이트로 처리됩니다.
.syx 파일의 음색 32개를 일반 편집 가능한 패치로 가져옵니다. 주파수 비율, 고정 주파수, 키 스케일링, 레이트 스케일링, LFO 및 감도 설정도 읽습니다.
프리셋을 제작 중이며 다음 버전에 포함할 예정입니다.
Init에서 시작하여 만든 패치를 저장하고 내보낼 수 있습니다. DX7 뱅크(.syx)도 가져올 수 있습니다.
플러그인 인터페이스는 일본어, 중국어 간체·번체, 한국어, 영어, 독일어, 프랑스어, 스페인어, 러시아어, 이탈리아어를 지원합니다. 위 데모도 현재 언어로 실행됩니다.
파라미터, 파형, 노이즈 이름 같은 설명형 명칭을 번역했습니다. LPF나 dB/oct 같은 일반적인 기술 표기는 유지합니다. 인터페이스의 휠로 언제든 언어를 바꿀 수 있습니다.
VST3, CLAP · Windows 10 이상, x64 / ARM64
VST3, AU, CLAP · macOS 10.13 이상, Intel 및 Apple Silicon
Windows 설치 프로그램은 아직 서명되지 않았습니다. 처음 실행할 때 SmartScreen 경고가 표시되면 ‘추가 정보’를 누른 다음 ‘실행’을 선택하세요.
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