FAQ

Questions fréquentes

Les questions avant l’achat. Si la vôtre n’y est pas, posez-la directement.


Achat et licence

Achat unique ou abonnement ?

Un achat unique à 19 $ US. Aucun autre paiement, abonnement ni renouvellement annuel ; la signature de la licence n’expire pas.

Sur combien d’ordinateurs puis-je l’utiliser ?

Trois ordinateurs par licence. Consultez les activations dans votre compte et libérez-en une pour activer un autre ordinateur.

Faut-il une connexion Internet pour l’utiliser ?

Non. Seule la première activation se fait en ligne. Ensuite, la signature est vérifiée hors ligne et le plugin n’utilise plus le réseau.

Puis-je être remboursé ?

Les remboursements sont traités au cas par cas. Écrivez à satodeyannsu@gmail.com.

Puis-je l’essayer gratuitement avant l’achat ?

Oui. L’ancienne version v0.1.3 est gratuite : créez un compte et téléchargez-la sans limite de durée. Elle n’inclut pas les nouveautés de la version actuelle. Pour essayer sans installation, la démo du site utilise le moteur audio livré avec le plugin.


Systèmes et formats

Quels systèmes sont compatibles ?

Windows 10 ou ultérieur (x64 ou ARM64) et macOS 10.13 ou ultérieur, sur Intel et Apple Silicon. La version Windows ARM64 n’a pas encore été testée sur du matériel réel.

Quels formats de plugin sont disponibles ?

VST3 et CLAP sous Windows ; VST3, AU et CLAP sous macOS.

Fonctionnera-t-il dans mon DAW ?

Les tests ont été réalisés dans Bitwig Studio. Tout hôte VST3, AU ou CLAP devrait fonctionner, mais aucun autre n’a été vérifié. En cas de problème, écrivez à satodeyannsu@gmail.com.

Existe-t-il une version Linux ou AAX ?

Non. Seuls Windows et macOS sont pris en charge. Les autres plateformes et formats restent à décider.

Windows affiche un avertissement au lancement de l’installateur.

L’installateur Windows n’est pas encore signé. SmartScreen peut donc avertir au premier lancement. Choisissez « Informations complémentaires », puis « Exécuter quand même ».

Quelle est la polyphonie ?

Seize.


Fonctions et création sonore

Puis-je charger mes patches DX7 .syx directement ?

Oui. Un .syx importe les 32 sons avec ratios, fréquences fixes, niveaux selon le clavier, vitesses d’enveloppe, LFO et sensibilités. Chaque son devient un patch modifiable. Ce n’est pas un émulateur et la reproduction exacte du son du DX7 n’est pas revendiquée.

Combien d’opérateurs ? Les algorithmes sont-ils fixes ?

Huit opérateurs, sans algorithmes fixes. Chacun peut moduler n’importe quel autre par une flèche, avec profondeur et décalage de phase propres à chaque connexion. L’auto-feedback est possible.

Peut-il jouer des tables d’ondes ?

Oui. Un opérateur peut jouer une table d’ondes au lieu d’une sinusoïde, avec position de balayage modulable. Les WAV au format Serum ou Vital se chargent directement.

Les enveloppes sont-elles limitées à l’ADSR ?

Vous pouvez dessiner l’enveloppe : placer des points, définir la courbe de chaque segment et choisir le maintien et la boucle. Les réglages ADSR restent disponibles.

Le MPE est-il pris en charge ?

Oui. Le pitch bend par note est pris en charge, avec ±48 demi-tons sur les canaux membres. En CLAP, le dialecte de notes MPE est déclaré pour recevoir les éditions par note, comme Micro-Pitch de Bitwig.

Y a-t-il des presets ?

Ils sont en préparation pour la prochaine version. Vous pouvez partir d’Init, sauvegarder et exporter vos sons, ainsi qu’importer des banques DX7 (.syx).

Quelles langues propose l’interface ?

Dix : japonais, anglais, chinois simplifié et traditionnel, coréen, allemand, français, espagnol, russe et italien. Une molette permet de changer à tout moment. L’assistance est assurée en japonais et en anglais.


Ce qui le distingue

En quoi diffère-t-il des autres synthés FM ?

Quatre points : huit opérateurs reliés librement sans algorithmes fixes ; des opérateurs wavetable mêlant FM et tables d’ondes ; des enveloppes dessinées par points plutôt que limitées à l’ADSR ; et dix langues d’interface, avec assistance en japonais.

Pourquoi 19 $ US ?

Les synthés FM gratuits frustrent, les références coûtent des centaines. Celui-ci comble l’écart. 19 $ US est le prix bêta ; le tarif normal est de 49 $ US.

Est-ce un émulateur de DX7 ?

Non. Il lit les banques DX7 sans chercher à reproduire le DX7. Ses huit opérateurs libres et ses tables d’ondes en font un autre instrument, capable de lire ces fichiers.


Si la réponse n’est pas ici

Cette adresse joint directement le développeur : bugs, questions avant achat et demandes de remboursement.

satodeyannsu@gmail.com