FAQ

Häufig gestellte Fragen

Fragen vor dem Kauf. Falls etwas fehlt, fragen Sie direkt nach.


Kauf und Lizenz

Einmalkauf oder Abo?

Einmalkauf: einmal 19 USD, danach keine weiteren Zahlungen. Kein Abo, keine jährliche Verlängerung; die Lizenzsignatur läuft nicht ab.

Auf wie vielen Computern kann ich ihn nutzen?

Drei Rechner pro Lizenz. Im Konto sehen Sie Ihre Aktivierungen und können eine freigeben, um einen anderen Rechner zu aktivieren.

Braucht der Betrieb eine Internetverbindung?

Nein. Nur die erste Aktivierung erfolgt online. Danach wird die Signatur offline geprüft und das Plugin nutzt das Netzwerk nicht mehr.

Kann ich eine Erstattung bekommen?

Erstattungen werden im Einzelfall geprüft. Schreiben Sie an satodeyannsu@gmail.com.

Kann ich ihn vor dem Kauf kostenlos ausprobieren?

Ja. Die ältere Version v0.1.3 ist kostenlos: Konto erstellen und herunterladen, ohne zeitliche Begrenzung. Neue Funktionen der aktuellen Version fehlen darin. Ohne Installation können Sie die Browser-Demo auf der Produktseite ausprobieren; sie nutzt die Audio-Engine der ausgelieferten Version.


Systeme und Formate

Welche Betriebssysteme werden unterstützt?

Windows 10 oder neuer (x64 oder ARM64) und macOS 10.13 oder neuer. Unter macOS werden Intel und Apple Silicon unterstützt. Die ARM64-Version für Windows wurde noch nicht auf echter Hardware getestet.

Welche Plugin-Formate gibt es?

VST3 und CLAP unter Windows; VST3, AU und CLAP unter macOS.

Funktioniert er in meiner DAW?

Getestet wurde mit Bitwig Studio. Hosts für VST3, AU oder CLAP sollten funktionieren, andere DAWs sind aber nicht verifiziert. Bei Problemen schreiben Sie an satodeyannsu@gmail.com.

Gibt es eine Linux- oder AAX-Version?

Nein. Unterstützt werden nur Windows und macOS. Weitere Plattformen und Formate sind noch offen.

Windows warnt beim Start des Installers.

Der Windows-Installer ist derzeit nicht signiert. SmartScreen kann deshalb beim ersten Start warnen. Wählen Sie „Weitere Informationen“ und dann „Trotzdem ausführen“.

Wie viele polyphone Stimmen gibt es?

Sechzehn.


Funktionen und Klanggestaltung

Kann ich meine DX7-Patches (.syx) direkt laden?

Ja. Eine .syx-Datei importiert alle 32 Klänge samt Verhältnissen, Festfrequenzen, Keyboard-Level-Scaling, Rate-Scaling, LFO und Empfindlichkeiten. Jeder Klang wird ein normal editierbarer Patch. Es ist kein Emulator; eine exakte Wiedergabe des DX7-Klangs wird nicht beansprucht.

Wie viele Operatoren gibt es? Sind die Algorithmen fest?

Acht Operatoren ohne feste Algorithmen. Jeder kann jeden anderen per Pfeil modulieren. Jede Verbindung hat eigene Tiefe und Phasenversatz; Selbst-Feedback ist möglich.

Kann er Wavetables spielen?

Ja. Ein Operator kann statt Sinus eine Wavetable spielen, deren Scan-Position modulierbar ist. WAV-Dateien im Serum- und Vital-Format lassen sich direkt laden.

Sind Hüllkurven auf ADSR beschränkt?

Sie können die Hüllkurve selbst zeichnen: Punkte setzen, jedem Segment eine Kurve geben und Sustain sowie Loop festlegen. Die ADSR-Regler bleiben ebenfalls verfügbar.

Wird MPE unterstützt?

Ja. Tonhöhenbeugung pro Note wird unterstützt, MPE-Mitgliedskanäle werden mit ±48 Halbtönen gelesen. CLAP meldet den MPE-Notendialekt, sodass etwa Bitwigs Micro-Pitch unverändert ankommt.

Sind Presets enthalten?

Sie werden gerade erstellt und kommen mit der nächsten Version. Sie können mit Init beginnen, eigene Klänge speichern und exportieren sowie DX7-Bänke (.syx) laden.

Welche Sprachen bietet die Oberfläche?

Zehn: Japanisch, Englisch, Chinesisch (vereinfacht und traditionell), Koreanisch, Deutsch, Französisch, Spanisch, Russisch und Italienisch. Das Rad in der Oberfläche wechselt jederzeit die Sprache. Support gibt es auf Japanisch und Englisch.


Die Unterschiede

Was unterscheidet ihn von anderen FM-Synthesizern?

Vier Punkte: acht frei per Pfeil verbundene Operatoren ohne feste Algorithmen; Wavetable-Operatoren für FM und Wavetable-Synthese in einem Instrument; als Punkte gezeichnete Hüllkurven statt nur ADSR; und zehn Oberflächensprachen mit japanischem Support.

Warum 19 USD?

Kostenlose FM-Synths frustrieren, etablierte kosten Hunderte. Dieser füllt die Lücke dazwischen. 19 USD ist der Beta-Aktionspreis, regulär sind es 49 USD.

Ist das ein DX7-Emulator?

Nein. DX7-Bänke lassen sich laden, eine Nachbildung des DX7 ist aber nicht das Ziel. Acht frei verbundene Operatoren und Wavetables machen ihn zu einem anderen Instrument, das diese Dateien lesen kann.


Wenn die Antwort fehlt

Diese Adresse erreicht den Entwickler direkt — für Fehlerberichte, Fragen vor dem Kauf und Erstattungsanfragen.

satodeyannsu@gmail.com