Preguntas frecuentes

Preguntas frecuentes

Las preguntas de antes de comprar. Si falta la tuya, pregunta directamente.


Compra y licencia

¿Compra única o suscripción?

Una compra única de 19 USD. Sin pagos posteriores, suscripciones ni renovaciones anuales; la firma de la licencia no caduca.

¿En cuántos ordenadores puedo usarlo?

Tres equipos por licencia. Puedes ver las activaciones en tu cuenta y liberar una para activar otro equipo.

¿Necesita Internet para funcionar?

No. Solo la primera activación se hace en línea. Después se verifica la firma sin conexión y el plugin no utiliza la red.

¿Puedo solicitar un reembolso?

Los reembolsos se valoran caso por caso. Escribe a satodeyannsu@gmail.com.

¿Puedo probarlo gratis antes de comprar?

Sí. La antigua v0.1.3 es gratuita: crea una cuenta y descárgala, sin límite de prueba. No incluye las funciones nuevas de la versión actual. Para probar sin instalar, la demo del navegador usa el motor de audio del producto.


Sistemas y formatos

¿Qué sistemas operativos admite?

Windows 10 o posterior (x64 o ARM64) y macOS 10.13 o posterior, tanto Intel como Apple Silicon. La versión ARM64 de Windows aún no se ha probado en hardware real.

¿Qué formatos de plugin hay?

VST3 y CLAP en Windows; VST3, AU y CLAP en macOS.

¿Funcionará en mi DAW?

Se ha probado en Bitwig Studio. Debería funcionar en cualquier host VST3, AU o CLAP, pero los demás no se han verificado. Si falla, escribe a satodeyannsu@gmail.com.

¿Hay versión para Linux o AAX?

No. Solo se admiten Windows y macOS. No se ha decidido sobre otras plataformas o formatos.

Windows muestra una advertencia al abrir el instalador.

El instalador de Windows aún no está firmado. SmartScreen puede avisar al primer inicio. Elige «Más información», luego «Ejecutar de todas formas».

¿Cuántas voces de polifonía tiene?

Dieciséis.


Funciones y diseño sonoro

¿Puedo cargar directamente mis patches DX7 .syx?

Sí. Un .syx importa los 32 sonidos con ratios, frecuencias fijas, escalado de nivel por teclado y de velocidad, LFO y sensibilidades. Cada sonido se convierte en un patch editable. No es un emulador ni pretende reproducir exactamente el audio del DX7.

¿Cuántos operadores tiene? ¿Los algoritmos son fijos?

Ocho operadores, sin algoritmos fijos. Cualquiera puede modular a otro mediante una flecha, con profundidad y desfase por conexión. También admite realimentación sobre sí mismo.

¿Puede reproducir tablas de ondas?

Sí. Un operador puede usar una tabla de ondas en lugar de una senoide, con posición de barrido modulable. Los WAV de Serum y Vital se cargan directamente.

¿Las envolventes se limitan a ADSR?

Puedes dibujar la envolvente: colocar puntos, definir la curva de cada segmento y elegir sustain y bucle. También siguen disponibles los controles ADSR.

¿Admite MPE?

Sí. Recibe pitch bend por nota e interpreta los canales miembro con ±48 semitonos. En CLAP declara el dialecto MPE para recibir intactas ediciones por nota como Micro-Pitch de Bitwig.

¿Incluye presets?

Están en preparación para la próxima versión. Puedes empezar desde Init, guardar y exportar tus sonidos e importar bancos DX7 (.syx).

¿Qué idiomas ofrece la interfaz?

Diez: japonés, inglés, chino simplificado y tradicional, coreano, alemán, francés, español, ruso e italiano. Puedes cambiarlos con la rueda de la interfaz. El soporte se ofrece en japonés e inglés.


Qué lo diferencia

¿En qué se diferencia de otros sintetizadores FM?

Cuatro cosas: ocho operadores conectados libremente sin algoritmos fijos; operadores con tablas de ondas para combinar FM y wavetable; envolventes dibujadas con puntos en lugar de solo ADSR; y diez idiomas de interfaz, con soporte en japonés.

¿Por qué 19 USD?

Los FM gratuitos frustran y los de referencia cuestan cientos. Este cubre el espacio intermedio. 19 USD es el precio beta; el precio habitual es 49 USD.

¿Es un emulador de DX7?

No. Carga bancos DX7, pero no pretende reproducir un DX7. Sus ocho operadores libres y tablas de ondas lo convierten en otro instrumento que puede leer esos archivos.


Si no encuentras la respuesta

Esta dirección llega directamente al desarrollador: errores, dudas antes de comprar y solicitudes de reembolso.

satodeyannsu@gmail.com

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