使用手冊
從畫面導覽到運算子、跳線式路由、濾波器、調變和效果器,附實際畫面的截圖。
畫面說明

畫面上半部由左至右分為以下幾個區塊。
- 調變(M1〜M4)
- 8 個運算子與輸出(OUT)
- 跳線式路由:運算子與濾波器之間的連線。在右上方的 ROUTE 面板中設定每條連線的量等項目(按 TABLE 可在 FM / PHASE 與 AUDIO / FILTER 兩個表格中編輯;按 ← OPERATORS 返回)。
- 濾波器(F1〜F3)
- 右側區塊:滑音、授權與設定按鈕、效果器、輸出電平表、OUTPUT PROTECTION 與 OUTPUT、頻譜。FM AMOUNT 與 ALGO 也在這一帶。
MIDI 鍵盤正上方的一列,由左至右依序為:
- 預設音色選擇(PRESET):點擊即可開啟列表。按 ◀ ▶ 可依序切換。
- 說明欄:顯示滑鼠所停留控制項的說明。不確定時,請先看這裡。
- UNDO / REDO:按 Ctrl+Z 復原,按 Ctrl+Shift+Z 或 Ctrl+Y 重做(Mac 為 Cmd)。
- 儲存…:將目前的聲音儲存為使用者預設音色。
- 匯入…:可以讀取 IMFMSynth 的預設音色(.json),也可以讀取 DX7 音色庫(.syx)。
- 匯出…:匯出為 IMFMSynth 的預設音色。
鍵盤左側有 MPE 開關。AUTO 會遵循宿主的 MPE 設定,ON 會一律以 MPE 處理,OFF 則停用。設為 ON 時,一般的彎音輪將無法使用。
以下依序說明各項主要功能及其使用方式。
運算子
運算子是 FM 的聲源。共有 8 個,點擊即可開啟詳細的編輯畫面(波形編輯)。

基本設定
設定 GAIN、頻率、波形與包絡。頻率可用按鈕在 RATIO(相對於鍵盤的倍率)與 FIXED(與鍵盤無關的固定 Hz)之間切換。FIXED 的運算子不受彎音、Master Freq 的移調與滑音影響。音高 EG,以及對 Master Freq 或各運算子頻率的調變,仍然有效。
編輯畫面上方有 複製 / 貼上 / 交換 / 重設。開啟編輯畫面時(或對滑鼠所停留的運算子),也可以用 Ctrl+C / Ctrl+V 複製與貼上。
此外還有以下設定。
- INVERT:將輸出的正負反轉。
- SYNC:硬同步。每當選為同步來源的運算子開始一個週期,就讓這個運算子從頭重新開始。
- RING:環形調變。乘上其他運算子的輸出。AMOUNT 為 0% 時維持原本的聲音,100% 時為完全的環形調變。
波形
可從以下波形中選擇。
- 正弦波
- 三角波
- 鋸齒波
- 方波(也可設定佔空比)
- 雜訊(可設定種子值。RND 每次產生不同的雜訊,1〜9999 每次產生相同的雜訊)
- 白雜訊
- 粉紅雜訊
- 棕色雜訊
- 灰色雜訊
- 波表
波表較為複雜,因此另立一節說明。
波表波形


移動到影格列上的任意位置,即可手繪該關鍵影格的波形。用「更新關鍵影格」更新關鍵影格,用「刪除關鍵影格」刪除。關鍵影格之間會自動內插。
下方的長條圖是與波形對應的泛音圖。也就是說,可以進行加法合成。修改其中一方,另一方會自動跟著對應。請使用您喜歡的編輯方式。
FRAME 的位置可以透過調變或運算子之間的連接來移動。使用 FRAME 的 AUTO,也能讓影格自動掃描。
音量的正規化由外掛在編輯以外的時機進行,編輯過程中音量不會改變。OFF 維持波形原樣,PEAK 將最大的樣本對齊到 1,RMS 對齊滿刻度正弦波(峰值可能超過 1;作為調變器使用時,峰值即為 FM 的深度)。KEY 會在內插之前逐一關鍵影格統一音量(最多提升 +12 dB),TABLE 則對整個波表套用同一個增益。
透過按鈕,可以將波表匯出為 WAV,也可以匯入。匯入方式有好幾種。
- 自動偵測音高:讀取一般 WAV 時使用。
- 手動指定基頻:已知基音頻率時使用。
- 按 2048 取樣直接讀取:由 IMFMSynth 匯出的 WAV,請選擇此項。
包絡
包絡可用 ADSR 或 PEN 模式手繪其中一種方式設定。
ADSR 可透過拖曳或輸入數值設定。
在 PEN 模式(POINTS)中,點擊圖表即可新增點,拖曳即可移動。拖曳 ◆ 可改變點與點之間的曲率。
- 按下 PEN 按鈕即可徒手繪製。繪製完成後,會自動簡化為 32 個點以內。
- LIN:將橫軸在線性與對數之間切換。線性時相同音符時值的寬度相同,容易看出節奏;對數則適合繪製短促的起音。
- 縱軸可吸附到 OFF / 1% / 5% / 10% 的格線。橫軸會依 SYNC(速度同步)與相關設定吸附到格線。
- SUS:將所選的點設為延音點。LOOP:從所選的點到延音點之間循環(再按一次取消)。DEL:刪除所選的點(雙擊也可刪除)。
- FIT:重新顯示整個包絡。用滑鼠滾輪可以指標為中心縮放橫軸,用 Shift+滾輪可左右移動。需要細部設定時請使用。
- 想使用 DX7 的 EG 時,輸入 R1〜R4 與 L1〜L4 後按「產生點」,即可轉換為 POINTS 包絡。
跳線式路由
這是將運算子與濾波器一併連線的功能。
連線的對象是運算子與濾波器,每一個都有輸入箭頭(◀)與輸出箭頭(▶)。連線的基本操作,只要從輸出箭頭拖放到輸入箭頭即可。這樣就完成了一條跳線。
連線的顏色有其意義。橘色是 FM(相位調變),黃色是音訊。
重要的是,如果連線沒有接到最終輸出(OUT)的輸入,就不會發出聲音。初始狀態下,聲音依 運算子 8 → F1 → F2 → F3 → OUT 的順序流動(所有濾波器皆為 Off)。切斷這條連線就會沒有聲音,搞不清楚時請先檢查這裡。
連線的量在右上方的 ROUTE 面板中設定。點擊選取要設定的連線,即可設定輸入的量,以及(輸出為運算子時的)相位。在連線上轉動滑鼠滾輪,也能改變量。
要刪除連線時,請在該連線上按右鍵。
連接變得擁擠時,可用「自動調整寬度」自動加寬圖表的橫向寬度。
按下「ALGO」,可從與 DX7 編號相同的 32 種演算法(6 個運算子的連接圖)中選擇。選擇後,運算子 1〜6 的連接會被替換,7 與 8 則會被斷開。比率、電平、包絡與回授量維持不變,一次選擇可用一次 UNDO 復原。另外,FM AMOUNT 可在 0〜200% 之間一併調整相位調變的量(100% 為儲存時的原樣)。初始狀態下只有運算子之間的連接是對象,可從 ⚙ 將自我回授等也加入對象。
濾波器

濾波器共有串聯的 3 級(F1〜F3),點擊節點即可開啟編輯畫面。可從以下 8 種中選擇。
- LPF 低通濾波器
- HPF 高通濾波器
- BPF 帶通濾波器
- COMB 梳狀濾波器
- RING 環形調變器
- NOTCH 陷波濾波器
- PEAK 峰值濾波器(EQ)
- ALLPASS 全通濾波器
基本上每種濾波器都是設定截止頻率與共振兩項(PEAK 為 Gain、RING 為頻率等,項目會依種類而不同)。除了在二維介面上拖曳,也可以用各自的滑桿設定。
各項功能大多一看就懂,只有鍵盤追蹤因為搭載的合成器較少,所以在此說明。鍵盤追蹤是讓指定的頻率隨 MIDI 音符的高低移動的功能。例如,用一般套上 LPF 的貝斯音色彈奏 C7 這類高音時,聲音可能會失真走樣。將鍵盤追蹤設為 100% 後,無論彈奏哪個音高,濾波器都會以相同的音色作用。
MIX 很容易忘記調到適當的比例,請多加留意。
調變
調變共有 4 組,用左上方的分頁(M1〜M4)切換。
有時會想讓 GAIN 或濾波器的截止頻率等隨時間自由變化。這時使用的就是調變。
波形可從 11 種中選擇。
- 正弦波
- 三角波
- 鋸齒波
- 鋸齒波(上下反轉)
- 方波
- LFO S&H
- RAMP UP
- RAMP DOWN
- RANDOM
- ADSR
- 常數函數
基本上以 RATE(頻率;依波形不同則為秒數)、PHASE(相位)、DELAY(開始作用前的延遲)來設定。KEY 會在每次彈奏音符時讓波形從頭重新開始。SYNC 會配合宿主的速度。
用 ENV 按鈕,可以透過與運算子相同的手繪包絡,設定調變量如何隨時間變化。
套用調變的方式

按下 ASSIGN 按鈕即進入指派模式。可以指派的位置會以該調變的顏色亮起。請點擊想要套用的對象,可以點擊多個。
完成後,原本是 ASSIGN 的按鈕會變成 DONE,請按下它。接著,指派的對象會排列在 TARGETS 欄中,再用旋鈕設定要套用多少。這樣就完成了。
在指派過程中選擇其他槽的 RATE / PHASE / AMOUNT,也可以用調變器來驅動調變器。
常數函數的實用用法
常數函數搭配 ENV 使用,可以表現任意波形。常數函數永遠輸出 1,因此用 ENV 畫出形狀,再在 TARGETS 中決定每個對象的量。
效果器
效果器共有 5 種。
- DRV Drive
- CHO Chorus
- DLY Delay
- REV Reverb
- 8BIT
拖放分頁即可調整順序。初始狀態下全部為 OFF。選擇想使用的效果器分頁,按下 ON 按鈕即可啟用。各效果器的混合量由 MIX 決定。
只有 8BIT 需要詳細說明。
8BIT
- RATE:決定取樣頻率,也就是時間軸的粗細程度。這是相對於宿主取樣率的比例,下限為 50 Hz。
- BITS:決定振幅的量化位元數,也就是縱軸的粗細程度。
- MIX:與原始聲音的混合量。
MIX、BITS、RATE 都可以作為調變的對象。
滑音
這是讓一個音與下一個音平滑連接的功能。以 ms 為單位設定。設為大於 0 ms 時,會變成單音(MONO)並使音高滑動。0 ms 時為複音(POLY)。
輸出與監聽
- OUTPUT PROTECTION:輸出保護。0 dBFS(初始值)會在 0 dBFS 削去峰值。Soft 會先柔和地圓滑化再削去。Off 會解除保護,將音量調整交給宿主的推桿(只會保留 +12 dBFS 附近的上限)。電平表的 CLIP 只會在保護實際改變了聲音時亮起。
- OUTPUT:最末端的音量。作用於削波與 8BIT 之後。
- WAV:以目前的音色演奏 C4 2048×256 個取樣,並匯出為 WAV。儲存位置為 Documents/IMFMSynth/Exports。
- 頻譜:輸出的頻譜(20 Hz〜20 kHz,對數)。
預設音色
點擊 PRESET 即可開啟預設音色列表。在使用者預設音色中,可用 Shift+點擊選擇範圍,用 Ctrl(Mac 為 Cmd)+點擊逐一追加或取消,也可以拖曳劃選。選擇後按下「刪除所選」,經過確認後會一併刪除。一般點擊則是載入預設音色。
DX7 音色庫(.syx)請從 匯入… 讀取。
設定

可以設定語言與介面大小(75〜150%),另外還有自動檢查更新的 ON / OFF,以及立即檢查的按鈕。這些設定在安裝外掛的電腦上全部共用。
語言設為 AUTO 時,會配合作業系統。